Anmeldelse
Den kritikerroste Splinter Cell-serien har endelig kommet til Android! Gameloft er nesten i en egen liga, siden de er en av de eneste selskapene som pumper ut spill med store budsjetter på jevnlig basis. Splinter Cell Conviction er unektelig av høy kvalitet, men det har momenter vi irriterer oss over.
Klisjé-handling
Noen drepte Sam Fisher’s datter, og han har nettopp mottatt informasjon som avslører identiteten til morderen. Etter det tar det helt av. Det er nok å si at historien er rotete, men i det minste gir det deg tilstrekkelig grunn til å drepe fiender og ta deg videre gjennom spillet. Vi finner 11 baner i spillet, og de er veldig godt designet. Du vil gå nedover byens gater, sniker deg gjennom innendørsmiljøer, klatrer stiger, og hopper av balkonger. Noen baner er du ute på kveldstid hvor du bruker skygger som et verktøy for å fjerne skurkene, mens andre er i strålende solskinn og føles mer som et tradisjonelt krigsspill. Hver bane er svært lineært, med klare mål som vises på skjermen til enhver tid. Dette er litt skuffende fordi det gir lite rom for kreativitet, men målene er varierte nok til å holde spillet engasjerende.


Perfekte kontroller for bevegelse
Typisk for denne typen spill er at du får en D-pad på skjermen og to knapper som håndterer skyting, slåssing, klatring, og ta dekning. Dette fungerer som regel bra og du kan rush mot og gjemme deg bak ting du finner rundt deg. Siden det er mange rør å klatre og avsatser til å hale seg langs, er vi glad for å se at kontrollene for bevegelse er håndtert på en meget god måte.
Problematisk å skyte på avstand
En av de kuleste funksjonene i spillet er “Mark and execute”. Når små sirkler vises over hodet på fiender trykker du på MARK-knappen for å gjøre disse sirklene rødt. Nå er de klare til å bli skutt med en knapp, på mange måter likt som funksjonen vi kjenner fra Playstation-spillet Red Dead Redemption. Det finnes ingen måte for dem å stoppe dette angrepet så lenge de ikke ser deg. Det som ikke er fullt så bra er skytingen på avstand. Ofte vil du kunne se en fiende og selv få hodet hans midt i sikte, men skuddene blir ikke registrert som treff. I disse tilfellene må du gå nærmere, men når du prøver å snike deg igjennom en bane kan det bli frustrerende.


Treg AI
AI er et annet område hvor vi støter på problemer. Flere ganger oppdaget vi fiender som bare løper rett frem i full fart mot meg, hallo, jeg har våpen! Fiender synes også være mer enn litt følsomme mot lys da de ofte ignorerer Sam tross at de står på hans tær, så lenge han er ute av lyset. Til tross for dette, er det bra flyt og fiendene agerer raskt, og gir nok av en utfordring for å holde tempoet oppe.
Konklusjon
Splinter Cell Conviction føles som de fleste andre spill fra Gameloft som f.eks. Modern Combat 2. Vi hadde håpet at stealth aspektene ville gjøre at spillet skilte seg ut fra forgjengere, men for det meste fant vi oss selv å spille det i samme aggressive, “shoot-’em-up” stilen vi er vant til. Vi kan ikke nekte for at Splinter Cell Conviction er et veldig morsomt, svært polert spill, men hvis du har spilt noen av de andre actionspillene fra Gameloft , vil du ikke gå glipp av mye hvis du hopper over denne. Kanskje skal du vente på salget?



